มาดูว่าค่าสเตตัสต่างๆของ Ragnarok M : Eternal Love แต่ละอย่างหมายถึงอะไร จะได้อัพไม่ผิด
วันนี้เรามาดูในส่วนของค่าสเตตัสต่างๆ ที่ต้องอัพทุกครั้งที่เลเวลอัพกันบ้าง สำหรับใครที่เล่นบน PC มา ก็อาจจะไม่ใช่ปัญหา เพราะก็คงพอรู้แล้ว ว่าเล่นสายอะไรต้องอัพสายอะไร แต่!! สำหรับใครที่ไม่ได้เล่น วันนี้เรามาดูกันครับ ว่าสเตตัสแต่ละตัวนั้น จะช่วยเสริมความสามารถในส่วนใดให้แก่ตัวละคร
STR
ย่อมาจาก Strength : ค่านี้มีผลต่อพลังโจมตีทางกายภาพ (Physical ATK) แบบ “ระยะประชิด” ของตัวละคร ทำให้สามารถสร้างความเสียหายได้ แม้ว่าจะไม่มีอาวุธใดๆติดตั้ง หากมีการอัพค่า STR จำนวนมาก ค่า STR จะถูกคูณกับค่าอาวุธ ATK เพื่อเพิ่มความเสียหายได้มากยิ่งขึ้น ซึ่งอาวุธประเภท “ระยะประชิด” ที่มีผลต่อค่านี้ เช่น Axes ,Books ,Daggers ,Katars , Knuckles ,Maces ,Spears และ Bare Handed เป็นต้น
AGI
ย่อมาจาก Agility : ค่านี้มีผลต่อความเร็วของตัวละครในหลาย ๆ ด้าน ทำให้สามารถโจมตีได้เร็วขึ้น(ASPD) และยังสามารถหลบการโจมตีจากศัตรูได้บ่อยยิ่งขึ้น(FLEE) แต่ค่านี้ ไม่ส่งผลต่อความเร็วในการเคลื่อนที่ และยิ่งอัพค่านี้มาก จะถูกลดค่าป้องกัน (DEF) ลงไปเรื่อยๆ
VIT
ย่อมาจาก Vitality : ค่านี้มีผลต่อการเพิ่มพลังชีวิตให้สูงมากยิ่งขึ้น(Max HP) อีกทั้งยังเพิ่มพลังฟื้นฟูของตัวละคร ทำให้สามารถทนต่อมอนสเตอร์ได้นานขึ้นและฟื้นชีวิตด้วยไอเทมรักษาได้ดีมากยิ่งขึ้นอีกด้วย การอัพค่านี้มากๆ ยังทำให้ช่วยต้านสถานะผิดปกติ และยิ่งอัพค่านี้มาก จะถูกลดค่าป้องกัน (DEF) ลงไปเรื่อยๆ
INT
ย่อมาจาก Intelligence : ค่านี้ส่งผลต่อพลังอำนาจทางจิตของตัวละครทำให้สามารถสร้างความเสียหายเวทย์ได้ แม้ว่าจะไม่มีอาวุธใดก็ตาม โดยค่านี้จะขยายมานาให้สามารถใช้งานได้มากขึ้น เพิ่มพลังโจมตีทางเวทย์(Magical ATK) และป้องกันเวทย์(Magical DEF) ค่านี้ยังมีความสามารถในการช่วยฟื้นค่ามานาได้เร็วยิ่งขึ้น ยิ่งไปกว่ากัน การอัพค่านี้เป็นจำนวนมาก จะส่งผลให้ระยะเวลาในการร่ายเวทย์มนต์เร็วขึ้นอีกด้วย
DEX
ย่อมาจาก Dexterity : ค่านี้มีผลต่อความแม่นยำในการโจมตี ( HIT ) ของตัวละครในหลาย ๆ ด้าน ทำให้สามารถทำให้การโจมตีกลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นเหนือสิ่งอื่นใด เพราะมีโอกาสที่จะโดนเพิ่มมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังเพิ่ม Physical ATK ให้กับสายโจมตีระยะไกล ที่ใช้อาวุธอย่าง Bows , Guns , Instruments และ Whips เป็นต้น อีกจุดที่น่าสนใจคือ ค่านี้ยังค่อนข้างน่าสนใจ ที่ยังไปเพิ่มในส่วนของการลดระยะเวลาในการร่ายสกิล เพิ่มอัตราความสำเร็จในการขโมย ตีบวก สร้างสิ่งของ และอาหาร เป็นต้น
LUK
ย่อมาจาก Luck : ค่านี้มีผลต่อการโ๗มตีของตัวละครบางสายอาชีพที่หวังการโจมตีแบบติดคริติคอล (Critical Hit) ให้สามารถเกิดขึ้นได้บ่อยๆ และยังเพิ่มค่าอื่นๆอีกมากมาย อย่างละเล็กๆน้อยๆ ไม่ว่าจะเป็น เพิ่มอัตราความสำเร็จในการขโมย ตีบวก สร้างสิ่งของ และอาหาร ต้านทานสถานะผิดปกติ และยังเพิ่มอัตราการหลบหลีกอีกด้วย
ดูในส่วนของสเตตัสที่อัพได้ไปกันหมดแล้ว ต่อไปเรามาดูค่าอื่นๆที่ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงหลังทำการอัพสเตตัสด้านบนไปกันบ้างครับ
ATK : ย่อมาจาก Attack เป็นพลังโจมตีทางกายภาพ ซึ่งเป็นค่าพลังพื้นฐานของอาวุธส่วนใหญ่ในเกมนี้
MATK : ย่อมาจาก Magic Attach เป็นพลังโจมตีทางเวทย์ เห็นผลได้ชัดจากการโจมตีด้วยสกิลเป็นส่วนใหญ่
DEF : ย่อมาจาก Defense เป็นพลังป้องกันทางกายภาพ สามารถเอาไปหักลบกับพลังโจมตีทางกายภาพที่ได้รับ ทำให้ได้รับความเสียหายน้อยลง
MDEF : ย่อมาจาก Magic Defense เป็นพลังป้องกันทางเวทย์ สามารถเอาไปหักลบกับพลังโจมตีทางเวทย์ที่ได้รับ ทำให้ได้รับความเสียหายน้อยลง
HIT : หรือ Hit Rate เป็นค่าความแม่นยำ ที่จะทำให้เราโจมตีศัตรูได้โดยมีโอกาสพลาดน้อยลง
CRIT : หรือ Critical Hit Rate เป็นค่าความสามารถ ที่จะเพิ่มพลังโจมตีในครั้งนั้นให้สูงกว่าปกติ แต่มีโอกาสที่จะเกิดขึ้นแตกต่างกันออกไป ยิ่งค่านี้สูง โอกาสที่จะเกิดการคริติคอลก็จะสูงตามไปด้วย
FLEE : หรือ Flee Rate เป็นค่าความสามารถในการหลบหลีก หากโอกาสนี้เกิดขึ้น จะไม่ได้รับความเสียหายใดๆจากการโจมตีในครั้งนั้น ถึงแม้ว่าการโ๗มตีครั้งนั้น จะติดคริติคอลก็ตาม
ASPD : ย่อมาจาก Speed Attack เป็นค่าความเร็วในการโจมตี ยิ่งมีค่านี้สูงเท่าไหร่ ก็ยิ่งทำให้การโจมตีรวดเร็วเท่านั้น ซึ่งค่านี้ ส่วนใหญ่จะเห็นผลในการโจมตีแบบปกติซะส่วนใหญ่
HP : ย่อมาจาก Health Point เป็นค่าที่แสดงให้เห็นถึงพลังชีวิตของตัวละคร โดยจะถูกลดลงหากถูกโจมตี และหากหมดลง ตัวละครจะอยู่ในสถานะตาย ดังนั้นต้องอย่าให้พลังชีวิตหมดเป็นอันขาด
SP : ย่อมาจาก Spell Point ของเรียกว่ามานา ผู้เล่นน่าจะคุ้นเคยกว่า ซึ่งมานาจะเป็นค่าที่แสดงให้เห็นถึงพลังเวทย์ที่สามารถใช้งานได้ และจะลดลงทุกครั้งที่มีการใช้เวทย์มนต์หรือพลังใดๆ ที่ต้องอาศัย SP ในการจุดพลัง ซึ่งหากหมด จะทำให้ตัวละครไม่สามารถใช้พลังได้ ดังนั้น จะต้องมีการเพิ่ม SP เสมอ
เห็นเป็นเกมสมาร์ทโฟนแบบนี้ แต่ก็มีระบบอะไรเยอะแยะไปหมด ไม่ต่างจากเวอร์ชั่น PC เลย ซึ่งที่ผมนำมาเขียนในวันนี้ก็ยังไม่ละเอียดมากนัก จริงๆก็อยากจะอธิบายไปจนถึงขั้นอัพเท่าไหร่ มีอะไรเพิ่มเท่าไหร่บ้าง แต่กลัวว่าผู้เล่นใหม่ ยิ่งอ่านจะยิ่งงง เอาเป็นว่าเอาแบบพอเข้าใจไปก่อน สำหรับรอบหน้า จะมาแนะนำว่าแต่ละสายอาชีพ ควรเน้นอัพค่าอะไรบ้าง อย่าลืมติดตามกันด้วยนะครับ